10人以上になる

ぼんやりと短編or中編やるゲの案が浮かびましたが
登場させる味方キャラが多くなりそうでどうしたものかと。

味方数が多いゲームは装備品の管理をどれだけ楽にさせるかで悩む。
それぞれの個性を考える時はすっごい楽しいけど。

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おとこのこだとまた違う良さもあって大好きだぁ……

こんらん

拍手コメ返信:
考えた事もありましたがこうしてブログで書いているのが
自分に1番合う様な気がするのでブログ1つだけに絞っています

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↓以下、形状変化("男の子"の平面化)絵。

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今後も出していきたい

もしもキャラで好きな男の子キャラ(男の娘を除く)
は誰だろうと考えたら

・ゆるくておっとりなセイントⅠ
・力を過信してよくうははは笑ってそうなユーゴ
・他キャラとの関係を考えるのが面白いスパークⅠ
・自信無さげな表情や慌て気味な表情が可愛いコンフューズ(緑)
・おいしい所を貰いまくりそうなスケベガキのエスケープ
・ツッコミ役orませていそうなセイントミルク

辺りが好き(※上記の特徴は個人的なイメージも入ってます)

こうしてまとめてみると結構いる。

まだ特徴が掴めてなかったり男の子と確定させるか迷っている
一部キャラもその内好きな中に入るかもしれません。

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勿論知っておりますよ、新顔グラが出た時は本当に嬉しかったです…

お話の方はバレた後とか、その見た目や中身共に
楽しめそうな内容なのでとてもアリだとおもいます

よくできてるじゃないとか

フレイムさんの顔グラは新verのBパターンを使ってるけど、
昔からわりと最近まで、好きな作品で使われてる顔グラは
旧verのAパターンが多いのでそっちも使ってみたいと思う時がある。

一度Aパターンの方も使ってみようかな、
ザンニンニンみたく全く違う印象の顔グラを交互に使ってたりもするし

ストーリーも大分違くなってたかも

「記憶も力も指先ひとつで」には主人公ポジとして
クトネを選びましたが、初期案はザックを主人公にする予定でした。

メンバーにナイがいるのも対になる様にした名残ですが、
ザックは熱いイメージなので氷技を使うイメージが無く
氷技が使えてもまあ違和感のないクトネを代わりに選びました。
(ナイ様はポジション的に入れておきたかった)

ザックは自分の作品には結構出していて
しかもセリフがぽんぽん浮かぶというキャラに対し

クトネは不慣れだったので新しい発見という意味では
差し替えて良かったなと思っています。

女装ネタも入れられたし。

適度にお星様になる様に設計

『スマブラSPの話』
周りがマグマで囲まれてる渓谷に、大砲やワープゾーンを天井に置いて
ひどい事になる地獄ステージを作りましたが

吹っ飛ぶ時のフラッシュで眩しいなこれ…!

でも散々マグマで焼かれた後に大砲やワープゾーンの隙間を抜けて
お星様になる光景はやっぱり面白い。

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これは迂闊に恥ずかしい内容にしたらやb(ry

フワーッ!

今日投下されてた某見るゲで
過去絵のネタが再現されてて笑いました(ありがとう)

ぽよんぽよん着地する光景が頭に浮かぶぞ…。

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ろろろろばり
そして丁度ろばりの素材も作成中の頃でした。

飛行系の動作を多くして色々使える様にするつもり。
プロフィール

牧場の牛肉

Author:牧場の牛肉
ツクスレで主に見るゲと、
デフォ戦ゲーと、
ドット素材を作ってる人。

かわいい物は何でも好き。
緑キャラはさらに大好き

・メールアドレス(牧場→@)
gyuunikutkool牧場gmail.com

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