初モングラはえぐかった

自分のブログの素材カテゴリを見たら172個の記事があって
そんなに作ってたっけ…と思いました。

ブログ初期の頃のもあるので8年分、
過去の方のを見るにはアドレスを直接弄らないと大変かも。

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拍手コメ返信:
無属性軽減でも便利ですがやはり彼には
魔法全般に強いとカッコイイなと思い作りました

95は思ってた以上に個性的なのが多いと最近気づきましたね
そしてその姿…といえばあのキャラですか

アーケン初使用

~本日の見るゲ~
講座っぽい画面
【魔法無効のつくりかた(味方限定)】
アーケンの魔法を斬るという特徴をデフォ戦で表現できないか
考えてみた結果生まれた講座ゲー。

種別としての武器属性を使ったテクですが
方法が分かった時は嬉しくなりました、使い勝手は…どうだろ。

作中でも言ってる通り属性の入れ忘れに注意です。
剣+炎とかの複合属性も少し工夫がいる様になるのでそこも注意。


敵側として出した時に魔法を無効化させたい場合は、
味方の武器を複雑に設定しなくてはいけないのでとても上級者向け。

でも、制約だらけになるとはいえ
もう少しだけ作り方を書いてた方が良かったかな。

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拍手コメ返信:
ろ、6回とは、愛が救ってくれましたね…
モングラと聞いたらwktkせざるを得ません…!

VIPRPGツクール GW祭2018  感想part3

かなり遅れましたが(いつも言ってる様な気がする)感想です。

20日前に書き終わってた感想も含まれています、
できてる分を先に書いてた方が良かったなと今更思った…。

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№ 3『代理ksgGW2018』
№ 25『もしも安らぎの世界で』
№ 34『追憶の鏡』

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だいぶ遅れて

やっとGW作品の感想を書けそうです。
予定より数十日くらい遅くなったけど…。

可能性はかなり大きい

種別武器属性と魔法属性を組み合わせれば
色々な事ができると気付いたのでそれを使った講座ゲーをtktk。

複雑になると悪いので、ある技を表現する方法だけ解説する予定。
講座ゲー自体がエターなると悪いし…

使ってこそ気付く

実際に自分で顔グラを使ってみたら
「あの表情欲しかったな…」と思いました。

作った顔グラでとりあえず試してみるのは大事っぽい、
使った事のあるキャラなら特に。

ちなみに欲しかったなと思ったのは白目+笑顔口+汗の表情です。
GWの時も結構使ってた表情のはずなんだけど気付かないものだ…。

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拍手コメ返信:
かわいい+楽しい=無敵、です
自分で使った時の事も考えると楽しくなるんですよね
サア モチベ ト ソウダン シナガラ ガンバルノデス

アシュリー!

~本日の投下素材~
fアシュリー1fアシュリー2fアシュリー3

アシュリーの顔グラ(3枚セット)。

まさかの製作開始4日目で投下、自分でも驚くくらい早い。
ここまで火が点いたのはいつ振りだっただろうか…。

普通に使う分には1~2枚目で充分使えると思います。
「それでも足りぬッ!」という場合はカスタマイズしちゃってOKです

久々の顔グラ投下(しかも3枚)だったので緊張しました、
でも約4年前と比べて顔は大きく、塗りや表情も丁寧になったかな。

個人的にあの笑顔の再現と、><目の照れ顔がお気に入り。


色合いや大きさで他キャラと違和感がないかとか
少し自信のない部分もありますが持てる技術は注ぎ込みました。

ちなみに偶然ですが透明色合わせて16色ぴったりです。

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拍手コメ返信:
想いはとてもピュアだけどやり方は重い子です^o^
二人は極端だからこそ動かしやすい所も多かったですね
プロフィール

牧場の牛肉

Author:牧場の牛肉
ツクスレで主に見るゲと、
デフォ戦ゲーと、
ドット素材を作ってる人。

かわいい物は何でも好き。
緑キャラはさらに大好き

・メールアドレス(牧場→@)
gyuunikutkool牧場gmail.com

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