見るゲがいくつか入ってる感じ

『ライチとやみっち主人公のゲームの話』
完成してる分のイベントを確認。

戦闘が少ないので総プレイ時間は短いですが
たぶん、イベントの濃密さでは過去最高かもしれません。

でも作品のボリュームアップ+経験値稼ぎができる様に
戦闘できる場所も増やしておかないとなぁ。
プレイしてたら金欠&低レベルが続いてしまったので。

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拍手コメ返信:
リレーはpart1から毎回プレイしてますよ

ミナトン!

『ライチとやみっち主人公のゲームの話』
連続攻撃パラダイス
わりと初期の頃に作ったイベント戦。
戦闘背景が変わる戦闘は今の所これくらい。

相手側が4回行動したりしますが最序盤でも倒せる強さです、
(ちょっとした対策は必要だけど)。
わるくないミナトンのモングラも作られないかなぁ(チラッ

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拍手コメ返信:
ちゃんとしたシナリオではなく、
適当な感じでやりたい放題のノリで作りたくなったから…
というのが一番の理由ですね

今頃オリフラムを作れる様に

世界樹Xまでの繋ぎになにか2週目でもやろうかと思ったけど
微妙な期間なのでフィリスのアトリエの続きをプレイ。

結構やったなぁと思って暫くやってなかったけど
敵の数もイベントもまだまだ大量に残っていました。
パメラにとことこん怖がらせられるフィリスがかわいい。

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拍手コメ返信:
『13:16頃の拍手』
そういえば勢いよくもうだめだと言う印象もありますね

『21:51頃の拍手』
お話はその時の気分で作れる様に
行き当たりばったりでやろうと思っています

紅白に向けて

『ライチとやみっち主人公のゲームの話』
イベント作りばかりであまりテストプレイをしていなかったので
進めながら出来ていない部分をtktk。

まだまだボリューム不足、と思ってたけど
大イベントをやってみると結構頑張ったんだなぁと気付く。

後の事を考えると

製作が進む様に必要な装備品のスペースを予め用意。
長編という訳でも無いので
1区切りごとに市販品3~4とレア装備2~3あれば十分かな。

しかし今作ってるこの作品、夏の陣まで間に合うかな、
世界樹Xの事も考えるとちょっとどころかかなり危険な香りが。

ライチとやみっちのも完成させたいから
紅白を優先して夏の陣はシンプルなのを考えておくべきか。

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拍手コメ返信:
初登場からずっと釜と一緒に登場させてましたね
そこまで深く考えてなかったですが過去作っぽい展開になりましたw

ハッ

~本日のksg~
夢見る釜
【お題ksg「新作ポーション」夢の中編】
ちょうど久々にksgを作りたかったのでやってみた作品。

最初はelonaネタで突然変異POTを作らせようと思いましたが
オチが思い浮かばずボツに。
諦めかけてた時にこのネタが浮かんだので勢いで作りました。

無駄にオブジェを調べた時の反応が多いです。

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拍手コメ返信:
別人として出すとかえって動かしにくそうになりますね…
話や状況に合わせて姿を変えられるという方がいいかも

「もうだめだ」

最近はなすーんを竜形態で出すのが自分のトレンドです。

女体化も好きなんだけど竜形態の頼りなくて優しそうで
ちょっぴり勇気を出す事もあるこの健気さとか、可愛いと思うんです。
戦闘では本家ナスにぐいぐい押されて降参気味になる所とかも。

個人的には竜形態のなすーんは結構ネガティヴで
女体化すると幾分かマシになるといったイメージがあります。
自分が見た竜形態での登場作が軒並みネガティヴだったからかな。
プロフィール

牧場の牛肉

Author:牧場の牛肉
ツクスレで主に見るゲと、
デフォ戦ゲーと、
ドット素材を作ってる人。

かわいい物は何でも好き。
緑キャラはさらに大好き

・メールアドレス(牧場→@)
gyuunikutkool牧場gmail.com

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