感想が書けました

なんだか書き込める様になっていたので
記念に何か投下しよう…

と思ったけど投下できる物が無いので何か用意します。
長編ばかり手を付けてたから久々にksgを作りたいなぁ。

テンポより…

『未公開の長編ゲーリメイクの話』
何度も使う事になる選択肢を自作メニュー化してるけど
表示にかかるウェイトを0.0にするか0.1にするか…。

0.0なら超早くて快適だけど一瞬すぎて味気ないから
0.1の方が見栄えは良いのかな。

耐性装備は豊富

『未公開の長編ゲーリメイクの話』
最低レベルでテストプレイしてると思っていましたが
味方3人が倒れた状態で勝利すればもっと低LVにできるという。
…流石にそこまで想定したバランスにするのは難しいかも。

ちなみにボス以外の経験値を取らなくても
なんとか倒せる様にはなっています。

シスグラはまだ未設定

『未公開の長編ゲーリメイクの話』
SS_20171013231554bac.png
戦闘画面、主人公の専用装備を守る守護者的なボス。

ちょうど昔、MOTHERをプレイしてた時期に作ったゲームなので
それを意識してる部分も多いです(初期の仲間が小動物だったり)。

ノリは「悪い奴は成敗!」といった感じ、
やたらたくましいお婆ちゃんが宿敵を倒す為に世界各地を旅します。

左右のショボーンの様に、昔からツクスレ産の素材も使ってたので
リメイク後もそのまま使おうと考えています。

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拍手コメ返信:
安価は時に奇跡を起こしてくれますね…(自分にとって)
方位磁石の話で「なるほどなるほどー」と見てたら
唐突に出てくるもんですから見事に笑いました

VIPRPG 2017夏の陣 感想part3

あの後プレイを続けたらすぐプレイ完了したので
予定通り3作品の感想です。

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№ 3『ボムっと発掘!とれじゃーはんたぁ』
№ 10『アースバリアと夏の思い出』
№ 38『ベルガモット組曲』

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プロフィール

牧場の牛肉

Author:牧場の牛肉
ツクスレで主に見るゲと、
デフォ戦ゲーと、
ドット素材を作ってる人。

かわいい物は何でも好き。
緑キャラはさらに大好き

・メールアドレス(牧場→@)
gyuunikutkool牧場gmail.com

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